Логин или E-Mail:
Пароль:

Megadrive Game Special.2019-09-13 19.35.29

Группа энтузиастов в составе сообщества «The Hidden Palace» в сотрудничестве с сообществами «The Cutting Room Floor» и «Sonic Retro» получила в своё распоряжение несколько прототипов игр про ёжика Соника. Эти прототипы являются наработками для таких игровых платформ, как Sega CD, Sega Mega Drive и Sega Game Gear/Master System. Естественно, ранее они никогда не находились в руках фанатов, несмотря на то, что некоторые прототипы использовались в качестве демонстрационного материала и об их производстве ходили многочисленные слухи.

Переход прототипов в руки энтузиастов с опытом исследования и архивации материала стал не в последнюю очередь результатом долгих совместных и материальных усилий сообщества. Это позволит узнать что-то новое из истории создания и дать ответы на вопросы, которые уже не первый год интересуют фанатов. Полученный материал находится на физических носителях и будет переведён в "цифровой" формат путём создания резервной копии диска с использованием технологий сообщества Redump.org, а затем опубликован на сайте hiddenpalace.org в рамках программы Sonic Month 2019.

Руководители сайта приняли решение рассказывать о прототипах постепенно, что следует из названия вышеупомянутой программы. В дни 25 и 26 октября, а также 2, 9, 10 и 16 ноября сообщество проведёт трансляцию на Twitch-канале, в которой некоторые прототипы будут запущены и протестированы в режиме реального времени. После эфира часть прототипов публикуется в открытый доступ – абсолютно каждый сможет запустить их на соответствующих эмуляторах игровых систем. Полная коллекция находок будет собрана в открытый доступ 16 ноября.

Из года в год фанатское мероприятие SAGE (Sonic Amateur Games Expo) становится одной из самых популярных площадок для презентации фанатских и оригинальных игровых проектов. Этот год обещает быть таким же богатым на игры: традиционно организаторы подогревают интерес аудитории с помощью специального промо-ролика.

SAGE – ежегодная виртуальная выставка, которую проводит сообщество «Sonic Fan Games HQ» с целью дать шанс креативным участникам показать себя и свои игровые проекты. Это могут быть фанатские игры, хаки или оригинальные игры, вдохновлённые серией Sonic the Hedgehog. SAGE 2019 пройдёт с 27 сентября по 4 октября. Сайт выставки будет доступен по адресу: SAGExpo.org

Green Hill Funk: Cover Art

Кавер-исполнитель Дин ДиМарцо, также известный под ником «LongestSoloEver», выпустил собственный альбом под названием «Green Hill Funk». В него вошло восемь музыкальных композиций, которые являются кавер-версиями известных музыкальных тем видеоигр «Sonic 1», «Sonic 2», «Sonic 3 & Knuckles» и «Sonic Adventure». Отличительной особенностью стало исполнение – все треки максимально приближены к стилю "фанк" и "джаз-фанк". Завлекающий ритм, звонкие синтезаторы и тонкий бас помогли приблизить к формату музыки 70-х/80-х годов даже такие композиции, как «Escape from the City».

Альбом можно приобрести в iTunes Store или послушать на стриминговых сервисах:

На портале Newgrounds.com состоялась премьера фанатского анимационного проекта «Settin' the Scene», посвященного видеоигре «Sonic Mania». Проект представляет собой набор сложенных между собой коротких анимаций, которые в виде единого целого представляют собой любительский вариант музыкального видеоклипа на реинтерпретацию темы «Lights, Camera, Action!» из первого акта уровня Studiopolis Zone. Исполнителем ремикса, в свою очередь, является участник фанатской музыкальной группы «Zone Runners» Sir J, чья работа и вдохновила авторов проекта.

Видеоклип разрабатывался практически всеми силами анимационного сообщества в течении одного года при поддержке Sonic Paradox, и собрал вместе около 30 художников и аниматоров – включая известных ребят MugiMikey, TheWax и Rogerregorroger. Посмотреть итоговый видеоклип и узнать полный список авторов проекта можно по этой ссылке на сайте Newgrounds.com.

 

23 июня 2019 года прекратит свою работу один из крупнейших Сониковских порталов в России и странах СНГ – Sonic-World.ru, или «SonicCIS». Администрация сайта сделала об этом соответствующие объявления на главной странице портала и в разделе "Форум".

Ресурс начал работу в 2004 году и заложил собой основу первого центрального коммьюнити про Соника в Рунете, позже позволив на своей основе на протяжении более 15-ти лет заводить новые знакомства и друзей, общаться на тематические темы, узнавать новое или старое о франшизе из официальных материалов и выражать свою признательность с помощью фанатских материалов. На страницах сайта этого сообщества проводилась активность различных масштабов: это и флеш-мобы, и радиоэфиры, и организации неофициальных переводов игр, огранизации фанатских игровых проектов, всяческие конкурсы и соревнования, IRL-встречи с полноценной программой мероприятий и многое другое. Сегодня сотни пользователей (и мы в том числе) выражают благодарность за весь тот вклад, который внесли авторы портала и его участники в отечественное и глобальное Сониковское сообщество.

ОБНОВЛЕНО: 23 июня в 17:00 МСК на главной странице SonicCIS прошла неординарная трансляция. После стало известно, что портал подвергнется профилактическим работам, связанным со сменой состава глобальной администрации, и в связи с этим закрывается только на неопределенное время.

Title Screen

25 лет назад (2 февраля 1994 года) для игровой приставки SEGA Mega Drive/Genesis вышла одна из самых крупных игр классической эпохи серии – «Sonic the Hedgehog 3». Крупной эта игра была по всем фронтам – разработанного контента из-за технических и организационных моментов буквально хватило на две отдельные игры. Формула "сделать ещё больше и лучше" позволила не только разнообразить игровой процесс, но и придать почву для зарождающейся истории игровой вселенной.

«Sonic the Hedgehog 3» прочно занял позицию в списках лучших игр и почитается поклонниками, которые готовы поддерживать её до сих пор не хуже, чем это делает издатель. Фанатский проект «Sonic 3 Angel Island Revisited» в этом плане делает очень много хорошего – подробнее читайте внутри этой страницы.

Помните неофициальный ремейк Sonic 2 HD? Тот самый, который анонсировали в 2008 году, и который затем куда-то исчез, но вдруг с помпой появился на наших экранах в марте 2012-го, а вновь потом бесследно исчез из-за проделок странного программиста LOst и его системы HACK DETECTION?


Так вот, эти ребята вернулись.

(автор заднего фона обложки: NibrocRock)

«Вечерний Сканф» возвращается после небольшого перерыва. Ветеран нашего подкаста Макс присоединяется к Илье «Rive», Саше «Irregular Zero» и Валерию «Валера» Валееву, чтобы обсудить последние новости в мире Соника и SEGA.

На этот раз мы говорим о Sonic Forces, Sonic Mania, Bubsy, радуемся выходу Spark the Electric Jester и Bayonetta в Steam, а также обсуждаем все новости, о которых можем вспомнить. К сожалению, монтаж подкаста занял больше времени, чем обычно, и поэтому в этот раз он вышел с двухнедельной задержкой. Но зато он вышел. Наслаждайтесь!

Послушать наш подкаст можно следующими способами:

Всех с праздником! Мы подготовили для вас в честь выходного сюрприз...
«Вечерний СКАНФ» возрождается после двухлетней спячки! На этот раз без Макса и Колбиса, да.

Rive, thevaleev, IrregularZero и Fireshadow обсуждают последние новости в мире Sonic the Hedgehog и видеоигр! Мы вспоминаем Sonic Boom, обмываем кости спидранам Sonic Adventure 2, говорим о Sonic Mania и выходе Nintendo Switch.

Скачать в mp3 подкаст можно здесь: https://scanf.podster.fm/10
На YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=9c87d812z5Y


В iTunes мы появимся уже скоро!

Поздним вечером 6 января в открытый доступ вышла первая демо-версия фанатского переиздания игры Sonic the Hedgehog (2006). Анонс демо состоялся на канале руководителя проекта - пользователя с ником Gistix, и сопроводился видео, демонстрирующем геймплей на уровне Kingdom Valley прямиком из демо оригинальной игры.

Ремейк Sonic the Hedgehog (2006) производится силами нескольких Сониковских сообществ, включая наше. Разработка ведётся с помощью инструмента Unity практически "с нуля", за исключением использования уже существующих ресурсов из оригинальной игры. Целью проекта является представление игры с осуществленными нереализованными концептами и идеями.